la cigarette electronique etude de marché
Le marché de la cigarette electronique est plutot recent mais en pleine expansion au regard de la loi anti tabac qui s’est durcit et la flambée des prix du tabac et des cigarettes
La cigarette electronique (e cigarette) s’adresse aux personnes ayant l’âge légal de fumer dans leur pays et étant déjà fumeur ou fumeuse.
C’est un produit idéal pour les personnes qui souhaite pouvoir fumer dans les lieux publics comme les cafés, restaurants, discothèques, lieux de travail si le règlement interne de ce dernier ne vous l’interdit pas formellement.
C’est un produit idéal aussi pour les personnes qui souhaitent ne plus laisser cette odeur désagréable et tenace de tabac froid à la maison,dans la voiture ou sur les vêtements.
La cigarette électronique ne peut être déclarée actuellement comme un produit officiel de sevrage tabagique, elle n’a pas encore reçu cet agrément du fait de son apparition récente.
Néanmoins, de nombreux témoignages d’utilisateurs apportent un éclairage satisfaisant et positif sur cette possibilité.
Suivant l’usage et l’objectif que vous souhaitez atteindre, vous pourrez utiliser la cigarette electronique soit comme un moyen alternatif de fumer, sans les risques de santé imputables au tabac, soit comme moyen alternatif aux patchs et inhalateurs sans fumée, pour diminuer ou stopper votre consommation de tabac.
Pour en savoir plus :
Questions – réponses
LA RENTABILITÉ D’UN JOUEUR DE POKER EN LIGNE etude de marche realise par made in poker
L’actualite pricipale dans le domaine des jeux et l’ouverture du marche des jeux en ligne et donc la legalisation du poker.
Cette legislation va permettre à de nombreux site de se creer et leur permettre de se référencer sans risque de penalite.
Made in poker parait un excellent article qui ressemble plus à une etude du marche sur le poker et plus précisemment sur la rentabilité d’un joueur de poker
Récapitulatif de la rentabilité d’un joueur de poker en ligne
- Chiffre d’affaires généré en moyenne par un joueur : 700$
- Recrutement : 150$
- Réseau : 84$
- Dépots/retraits : 35$
- Fidélisation personnelle : 210$
- Fidélisation globale : 70$
- Main d’oeuvre : 70$
Marge nette par joueur : 81$ soit 11,5% du chiffre d’affaires. Une somme qui peut paraitre faible mais qu’il faut mesurer au nombre de clients recrutés par les sites de poker et qui semble en ligne avec d’autres secteur.
A pondérer cependant entre des salles dont la marge doit être bien plus importantes comme Pokerstars ou Fulltilt Poker et les petites qui luttent pour leur survie à cause de coûts fixes trop importants.
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Google étend son système de pubs ciblées
Imaginez: vous recherchez sur le site d’un voyagiste des promos pour un séjour dans les Caraïbes; mais c’est la crise et vous emmenez finalement les enfants au Parc Astérix; deux mois plus tard, le voyagiste offre un prix cassé pour une semaine en Jamaïque; il va désormais pouvoir vous proposer une pub, quel que soit le site sur lequel vous surfez (qui fasse parti du réseau de Google).
C’est le scénario dépeint par le leader de la recherche pour annoncer le lancement à grande échelle de son outil de «remarketing». Il y a un an, Google l’avait intégré en bêta à son système AdWords. Selon Google, les publicitaires ont manifesté un intérêt «immense».
Suivi à la trace
Google chante le refrain «c’est bon pour les publicitaires et c’est bon pour l’internaute». En somme, quitte à être envahi par la pub, autant qu’elle soit ciblée et pertinente. Des études ont montré que nous cliquons davantage sur des annonces personnalisées.
reve-prive.com buzz marketing un stage en marketing payé 10 000 euros par mois
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Dix mille euros mensuels pendant trois mois pour un stage en marketing. C’est ce que propose une jeune société lilloise qui a lancé en septembre le site Internet reve-prive.com. On est loin des 31,1 % du SMIC, soit environ 400 € mensuels obligatoires pour un stage d’au moins trois mois.
Pour trouver leur stagiaire, Quentin Clarisse et Maxime Delgrange ne feront pas passer d’entretien : ils ont lancé un concours sur leur portail Web. Il faut s’acquitter au préalable d’un droit de participation (5 E) et correspondre à certains critères (être étudiant à l’université ou en école de commerce, avoir entre 18 et 27 ans…). Il suffit ensuite de répondre à des questions sur le marketing « les mêmes que celles que l’on pourrait poser lors d’un entretien », selon Quentin Clarisse. Celui ou celle qui aura choisi les réponses exactes dans le laps de temps le plus court deviendra stagiaire pendant trois mois chez reve-prive.com « avec une possibilité d’embauche. Mais cette fois, la rémunération sera plus en phase avec le marché ! ».
Ce mode de recrutement pour le moins particulier est inspiré du principe même de reve-prive.com. Pour espérer gagner des voyages ou des voitures de luxe, il faut s’acquitter des frais d’inscription (jusqu’à plusieurs dizaines d’euros) et répondre dans le laps de temps le plus court à des questions de culture générale. En quelques mois, des voyages à New York et Tahiti ont été remportés ainsi que deux voitures de luxe et même un an de loyer. « Les débuts ont été un peu difficiles mais nous avons du flux depuis décembre. Nous avons enregistré 140 000 visites depuis le lancement fin septembre et avons atteint un rythme de 750 visites par jour », précise Quentin Clarisse.
L’Oréal aussi
Hier midi, 5 783 personnes s’étaient inscrites au concours pour remporter le stage. « Ça nous permet de nous faire un petit coup de pub. Mais c’est aussi un moyen de trouver une personne qui aime le concept de notre site et qui a un esprit un peu décalé. » L’initiative n’est pas sans rappeler le concours lancé par l’office de tourisme du Queensland en Australie pour décrocher le « meilleur job du monde » dont le vainqueur est devenu pour six mois le gardien d’une île paradisiaque. Le groupe L’Oréal a aussi lancé un jeu vidéo en ligne pour présélectionner ses stagiaires. Plus la peine de mettre une cravate pour passer un entretien, quelques clics bien placés suffisent.
www.reve-prive.com
fiche concours http://reve-prive.com/ficheconcours-11.html
Belle opération de marketing pour le casino de Madrid

Le Casino de Madrid a eu la fameuse idée d’envoyer un MMS pour relancer son activité avec les Machines à Sous.
Belle opération de marketing réussie.
En faisant la publicité d’un panneau installé sur une passerelle d’autoroute.
Ce panneau proposait aux usagers de réussir à faire une photo avec 3 voitures rouges simultanément. les participants étaient invités à envoyer leur MMS via leur téléphone portable et le gagnant se voyaient offrir la coquette somme de 80 000 euros!
Le casino s’est vu envoyé 15 000 MMS en 2 semaines et son taux de trafic sur ses machines à sous a augmenté de 16%.
Le gagnant s’est vu offrir la coquette somme de 80 000 euros
L’ART DE VIVRE EN MUSIQUE
Depuis son ouverture en janvier 2008, le restaurant L’Art de Vivre! Anime la Place du Concert en musique à travers des événements comme la fete de la musique,les soirées « plage », les soirees « neige », la braderie de Lille, la Braderie du Vieux Lille et Piano-Bar…
C’est tout naturellement que pour la nouvelle rentrée, l’Art de Vivre a installé dans ses murs un piano pour que la musique live fasse partie intégrante de l’ambiance du restaurant.
L’idée est de faire de l’Art de Vivre un lieu de rencontre pour les Artistes et passionnés le dimanche, jour de marché!
L’équipe événementielle du restaurant a mis en place sa programmation pour novembre et décembre
L’agenda complet des événements est accessible sur le site internet du restaurant
( www.lart-de- vivre.fr) et sur son profil facebook ( ….).
Exemple de la semaine du 9 Novembre 2009
Mercredi 11 : ouvert pour votre plus grands plaisir!!
Jeudi 12 soir : Piano bar par Louis Carlier + Grand cru à prix coutant
Vendredi 13 Soir: One Man Show par Aymeric « En Vrac »
Samedi 14 Soir: Foot Eire-France (animation autour de la bière)
De plus, il arrive fréquemment que des clients jouent spontanément du piano aprés leurs repas, ce qui améne des soirées totalement improvisées voir des boeufs…
Si vous desirez plus d’informations sur la programmation ou sur la société, n’hesitez pas à les contacter par téléphone ou mail.
L’art de vivre
Piano-Bar Restaurant
13 place du concert
59800 Lille
Tel : 03-20-78-08-87
www.lart-de-vivre.fr
Akena Veranda n°1 en france pour la creation fabrication et pose de verandas aluminium et bois
Le groupe Akena est le resultat de l’addition des savoir faire et moyen humains et technique des enseignes Akena et clover Leur couverture nationale en terme d’agence s’etend sur plus de 70% du territoire et s’accroit regulierement Cette politique de proximite leur permet de proposer une gamme complete de produits ou d’options appropries au mode de vie de chacun en terme de materiaux design ou integration dans le paysage et la maison
Autre point fort Akena a l’ecoute de sa clientele est a la fois le concepteur et le createur Ils sont propriétaire de l’ensemble de leur modeles et options techniques De ce fait leur bureau de developpement innove en continu (procede de fabrication, profils, structures, gestion des energies) pour repondre au plus pres des attentes de leur client
La veranda n’est pas une piece ajoutee a la maison elle constitue l’interface entre l’interieur et l’exterieur Il s’agit d’inviter le jardin, le paysage dans sa maison et reciproquement La veranda est devenue une reelle pièce à vivre dehors/dedans, parfois la plus habitee de la maison ou on se repose travaille cuisine, se restaure
Ce confort de vie ne peut s’acquerir qu’en s’integrant intelligemment a la maison et a son environnement tout en tenant compte des desirs de chacun Pour atteindre ce but Akena Verandas developpe eux meme toutes les technologies de confort (rupture thermique, tenue dans le temps, resistance mecanique, automatisation, isolation phonique, climatisation, volets roulants, eclairages…) en les adaptant a chaque projet
Chaque verandas est donc unique, concue et ammenagee sur mesure Elle apporte ainsi une veritable plus-value a la maison et a la vie de ses habitants
Akena Verandas
72 route du Milieu
59190 Hazabrouck
tel : 03 28 43 52 33
www.akenaverandas.com
C’est noel avec agence web marketing promotion facebook
Les fetes de noel approchent a grands pas certains auront une boutique en ligne a ouvrir, d’autres envie d’un blog pour partager ses photos C’est aussi l’occasion de concretiser ses projets de creation d’emploi mais egalement de booster votre site de vente de cadeau de noel…Quelques soit la raison avec agence web marketing Nord pas de calais c’est Noel et nous avions envie de vous faire egalement un cadeau C’est pourquoi nous vous offrons 10% de remise immediate pour toute commande de creation et de referencement il vous suffit juste de nous communiquer le code promo facebookawm59 par telephone, ou par mail pour en profiter immediatement et sans condition Donc n’oubliez pas facebookawm59
La Française des Jeux (FDJ) a décidé de raccourcir son nom en « FDJ » et de modifier son logo
La Française des Jeux (FDJ) a décidé de raccourcir son nom en « FDJ » et de modifier son logo, un changement progressivement visible par ses 29 millions de joueurs dans ses 37.600 de vente à partir du mois de novembre, a annoncé mercredi l’opérateur. Ce changement vise, précise la FDJ dans un communiqué, le « double objectif de simplicité et d’efficacité » afin de symboliser un « jeu récréatif » et refléter le « dynamisme de l’entreprise au service des joueurs » quelques mois avant l’ouverture du marché français des jeux d’argent en ligne.
« FDJ », qui signera toutes les offres et les publicités des produits de l’entreprise, sera déployée sur les gammes de produits (tirage, grattage, paris sportifs), les publicités des jeux, les supports d’animation dans le réseau physique ainsi que sur tous les supports d?information à destination des joueurs (mails, courriers, …).
La nouvelle marque apparaîtra également sur le site Fdjeux.com et progressivement sur les enseignes des points de vente Française des Jeux.
La marque « FDJ » et le trèfle qui l’accompagne sont rassemblés dans une flèche qui symboliquement « guide et accompagne le joueur à toutes les étapes de son expérience de jeu », précise la FDJ.
La Française des Jeux, associée au symbole du trèfle, restera le nom et la marque institutionnelle de l’entreprise pour « porter l’image et les valeurs de responsabilité et d’éthique de la Française des Jeux » qui a réalisé en 2008 un chiffre d’affaires de 9,2 milliards d’euros.
Les joueurs veulent un plaisir instantané Les nouvelles données issues de l’Etude Nationale des Jeux Vidéo 2009 réalisée en France
Pour les affaires des jeux vidéo sur téléphone portable ou des jeux vidéo accessibles via les portails de jeux, la vente en direct et la distribution en ligne ont toujours été la clé. Les nouvelles données issues de l’Etude Nationale des Jeux Vidéo 2009 réalisée en France et celles issues des études similaires faites dans les autres marchés européens et aux Etats-Unis, confirment cette tendance et révèlent de nouveaux caractéristiques sur les différents aspects du sujet le plus brûlant de l’industrie vidéoludique : » La distribution numérique « . 16% de tous les utilisateurs de consoles de jeux vidéo en France ont téléchargé et payé des jeux complets ou des niveaux supplémentaires via leur console. 6% disent, que pour l’acquisition d’un nouveau jeu vidéo, ils l’achètent en général directement via leur console. Pour les joueurs sur PC, la donne est plus que doublée, car 16% des joueurs sur PC en France ont l’habitude d’acheter et de télécharger leurs jeux vidéo directement en ligne. Les données d’une étude identique aux Etats-Unis montrent une tendance encore plus accrue avec respectivement 16% des joueurs sur consoles et 23% sur PC.
Les portails de jeux et les téléphones portables
9% de la population française jouent aux jeux vidéo sur leur téléphone portable. 54% ont téléchargés de nouveaux jeux vidéo et les payent directement sur leur combiné. L’énorme portée des portails de jeux occasionnels, utilisés par 29% de la population française, est due au fait que la plupart de ces jeux sont gratuits. Néanmoins 19 % des joueurs sur ces portails expliquent qu’ils dépensent de l’argent dessus. Ils sont 33% aux Etats-Unis, pays où l’inscription payante est la plus répandue. En France, l’achat de crédit en ligne pour ces portails de jeux est plus courant pour les joueurs. 3% de tous les joueurs français sur ces portails achètent fréquemment les jeux premium. Ils sont 6% aux Etats-Unis et en Angleterre.
Les jeux vidéo sur console et PC
44% de la population française jouent aux jeux vidéo sur console et 30% sur PC. 19% des joueurs français sur console disent télécharger des niveaux ou des jeux complets via leur console, quasiment la totalité l’ont déjà une fois. Sur Xbox 360 et PS3 les données montent de façon impressionnante, respectivement 49% et 45%, contre seulement 17% sur Nintendo Wii. Pour l’achat d’un nouveau jeu vidéo, 6% de tous les joueurs français sur console expliquent le faire habituellement via leur console. 16% des joueurs PC payent et téléchargent leurs jeux directement. Comme on peut s’y attendre, les pourcentages sont encore plus élevés dans les plus jeunes groupes d’âges.
Les contenus vidéo et les démos
La distribution en ligne n’est pas qu’un support d’acquisition pour les jeux vidéo. 19% des joueurs français sur console disent que la mise à disposition en téléchargement de version incomplète ou de démo est un élément crucial dans leur décision d’achat. C’est le cas aussi pour 27% des joueurs sur PC qui ont un accès en ligne. 27% des joueurs sur PS3 téléchargent ou mettent à disposition du contenu vidéo via leur console. Ils sont 31% à le faire sur Xbox 360 et 13% sur Nintendo Wii.
Les revenus du marché des jeux vidéo
Des segments à forte croissance sur le marché vidéoludique comme les MMOs, les jeux vidéo sur téléphone portable et les portails de jeux, génèrent déjà des revenus attractifs au travers du paiement en ligne. En additionnant les revenus réalisés sur les jeux vidéo consoles et PC qui s’éloignent de la traditionnelle vente au détail, il est a noté que de nouveaux outils et une nouvelle approche du marché sont nécessaires pour avoir une vision d’ensemble du marché des jeux vidéo.
Peter Warman, de Gamesindustry.com ajoute: « Avec la part grandissante des jeux vidéo joués et payés en ligne, une des clés pour contrôler les activités est de demander directement aux consommateurs leurs habitudes générales par rapport à leurs comportements et leurs dépenses pour les jeux vidéo. Cette approche a un avantage supplémentaire dans l’aperçu qu’elle donne sur toutes les plateformes, car la traditionnelle scission entre les marchés du jeu occasionnel en ligne et du core-gaming sur console s’est évanouie. » source




